Экспансия читать онлайн


Страница 31 из 165 Настройки чтения

После очередной модификации устройства, который уже кардинально изменил свой вид и функциональные возможности, многократно, в десятки раз увеличив свою чувствительность и точность фиксации квантовых колебаний, стало понятно, что новых данных нет. Ещё три испытания и небольшие улучшения подтвердили результат – все возможные данные, которые можно получить от этого заклинания, уже получены и больше тут нечего взять.

После этого данные были отложенный в отдельный файл и отложены до окончания испытаний с этим вампиром.

Следующим на очереди испытаний стало заклинание, которое заинтересовало меня в боевом плане. Заклинание Дезинтеграция. Я и сам теперь обладаю способностью, которая позволяет производить распад материи на кварки, но я ограничен физическим контактом. Причём, контакт должен быть не обязательно между мной и объектом распада. Это может быть и посредник в виде какого-то проводника силы, главное, чтобы проводником служила плотная материя. Или я могу зарядить материю своей силой, чтобы при контакте в плотной материей вся сила высвободилось, вызывая распад, как носителя, так и цели контакта. Обоим этим приёмами, по памяти раалфарца, я научился. Однако заклинание вампира действовал дистанционно, и конечный эффект визуально отличался – не было радужного свечения – материя просто исчезает.

Испытания заклинания и сбор данных привели меня к определённым выводам.

Большинство заклинаний магов – это та или иная форма управления материей. Огонь, молнии, ветер, вода, лёд, телекинез, вибрации и так далее – все это форма управления материей. Немного в стороне стоят манипуляции полями и излучениями. Например заклинание Луч Света – классический лазер, притом не самый лучший. У меня лазер, с которым я отправился за ребёнком Шонлаха и тот эффективнее, мощнее и опаснее. Или заклинание – Отклонение Металла. Электромагнитный барьер вокруг мага, который отклоняет движение металлических или содержащих достаточное количество металла в себе объектов в сторону. Но все это я и сам могу и мне более чем по силам создать оборудование, чтобы повторить такие же трюки. Более того, они будут точнее, мощнее и эффективнее. Или масштабные, коли потребуется.

Однако совсем особняком стоят заклинания, которые считаются заклинаниями высшей категории. Абсолютный Ноль. Дезинтеграция. Алая Молния. Это три заклинания, известные данному вампиру из такой категории. Испытание второго навеяло меня на мысли, а испытание третьего окончательно утвердило меня в этом. Всё заклинания из этой категории, как минимум те, что я имел возможность наблюдать и изучить, хоть и относятся к каким-то стихиям, вообще формой управления материей или энергией не являются. Это заклинания, которые создают те или иные квантовые эффекты. От этого мы можем наблюдать эффекты, которые обычными технологиями являются недостижимыми. Да даже среди магов эти заклинания являются сложнейшими! Не из-за самой сложности заклинания, а из-за сложности понимания и освоения заклинания.

Как я уже говорил когда-то ранее, для магов важным фактором в творение заклинания является его вера в возможность его сотворить. И, зачастую, это сопровождается пониманием, хоть и каким-то инстинктивным, как оно работает. Но эти заклинания работают на квантовом уровне. Они не являются проявлением какой-то стихии, просто по незнанию и внешним проявления на макро уровне их могут отнести к таковым. И, совершенно не понимая, как они работают, редкие маги могут заставить себя поверить в то, что они способны творить такую магию. Этот вампир, к примеру, потратил на Абсолютный Ноль семь лет. На Алую Молнию – четыре года. А вот дезинтеграция ему не давалась двадцать шесть лет! Этот кровосос просто не понимал, как и куда девается материя. И это непонимание, хоть какое-то, даже примитивно и неверное, подсознательно не давало ему поверить в возможность создать такое заклинание.

К слову, Алая Молния примечательна тем, что является сильнейшим заклинанием сразу нескольких школ магии. Магии молний, как бы странно это не звучало, магии крови и магии проклятий. Суть том, создающий заклинание маг должен иметь хотя бы каплю крови своей цели, и после задействования заклинания, эта капля превращается в эту самую Алую Молнию, которая стремится к цели и поражает её, буквально испаряя. Молния находит цель, где бы она не находилась, как бы далеко не бежала. Даже в другом мире она настигнет цель не потеряв в своей силе.