Бизнес со скоростью мысли читать онлайн
планы и тактические схемы, связанные с меньшим риском для пилотов и открывающие более
широкие боевые возможности. У военных летчиков есть своя примета — кто успешно
выполнил 10 заданий, тот и на следующих 100 не споткнется. Огромное множество пилотов
было сбито во Вьетнаме до своего одиннадцатого боевого вылета. Изучение записей, сделанных во время выполнения реальных заданий, позволяет пилотам совершить большинство
ошибок первых 10 вылетов, не отрываясь от земли. А затем они делают еще по 10
тренировочных полетов с записью и последующим разбором — вместо десяти боевых, в
которых каждый промах угрожает гибелью. Наверное, это можно назвать полетным
тренажером, выведенным на качественно новый уровень.
Следующим крупным шагом должно стать установление электронной связи между
кабиной пилота и верхними эшелонами иерархической структуры ВВС США. Скорость
передачи приказов — главное в цепочке командования. Всякое ее повышение — это множество
сохраненных жизней. Представьте себе боевой вылет истребителя или бомбардировщика на
цель, находящуюся в восьми часах пути от аэродрома. Новые информационные возможности
позволяют скорректировать боевое задание с использованием последних данных разведки,
Билл Гейтс: «Бизнес со скоростью мысли»
201
когда самолет находится уже в воздухе. Окончательный приказ пилот может получить на
подлете к цели. В некоторых случаях это обеспечит ускорение проведения операции на целых
восемь часов. Как показал опыт Войны в Заливе, своевременные успешные действия авиации
имеют огромное значение для сухопутных войск. Благодаря большей гибкости в выборе
времени получения поддержки с воздуха общевойсковые командиры могут свободнее
планировать время и место проведения своих операций.
ИНТРАСЕТЬ ПОЛЯ БОЯ ДЛЯ СУХОПУТНЫХ ВОЙСК И АВИАЦИИ
Если знание расположения своих и чужих самолетов в воздушном пространстве так важно
для военного летчика, то представьте, насколько ценна была бы аналогичная система для
танков или пехоты, прокладывающих свой путь через джунгли или по склону холма. Корпус
морской пехоты США проводил эксперименты с использованием FalconView на поле боя
(применялись блокнотные и карманные ПК).
Вы считаете, такой компьютер может стать лишней обузой для солдата? Тогда подумайте
о том, что сейчас большинство морских пехотинцев таскает с собой по полю битвы по два
килограмма документов! Да, да, даже увертываясь, весь в поту и грязи, от вражеского огня, боец не может получить освобождения от бумажной работы. Регулярный батальон морской
пехоты отправляется на войну с 20-30 рундучками бумаги. Приказы, карты и другие
разведывательные данные движутся вверх и вниз по цепи командования в ксерокопиях
многостраничных форм. Чтобы обеспечить своевременное доведение быстро устаревающей
информации до солдата, майор Джеймс Каммиски из Корпуса морской пехоты США обратился
к специалистам того же Технологического института штата Джорджия с идеей создать
механизм «автоматического впрыскивания» информации в компьютер, используемый на поле
боя. Ему посчастливилось выйти на тех же самых исследователей, что разрабатывали
картографическое ПО FalconView для ВВС, оказавшееся идеальным решением поставленной
задачи, — не говоря уже о том, что оно позволило сэкономить огромные суммы из средств
налогоплательщиков.
Майор Каммиски и исследователи из Джорджии создали ПО распространения
тактической информации, основанное на FalconView и операционной системе Windows СЕ для
портативных ПК. Эта система подключается к беспроводной сети передачи данных, получает
из нее сведения о занимаемых войсками позициях, формирует символы подразделений и
помещает на тактическую карту. Когда любое из них меняет свою дислокацию, соответствующий символ перемещается на экранах всех компьютеров. Для работы приложения
в боевой обстановке используется стандартная коммерческая модель карманного ПК, помещенная в специальный противоударный водонепроницаемый корпус с батареями
увеличенной емкости. Эти «электронные информационные посты» позволяют морским
пехотинцам всегда точно знать, где находятся они сами, где их товарищи, а где неприятель.
Впервые я увидел эту систему на выставке Fall COMDEX в 1997 году. Майор Каммиски
выступал тогда с демонстрацией на одной сцене со мной. Первым делом он швырнул свой
карманный компьютер на пол и наступил на него несколько раз; а затем подобрал и продолжил