Некрос. Старые враги. читать онлайн


Страница 28 из 361 Настройки чтения

Первое направление подразумевает использование заклятий и заклинаний, но вот прямое создание энергетических конструктов – удел старейших эльдар. Причина в том, что тут, в отличии от моей прошлой жизни, ни одна из существующих рас не практикует целенаправленное развитие магических способностей ни с помощью прямого вмешательства в энергетику, ни с помощью ритуалов или зелий. Вообще. Более того, ритуалистика как наука в данном мире отсутствует в принципе. Существуют сотни обрядов и ритуалов, но именно целенаправленной методологии их создания нет и не предвидится. Алхимия и вопросы изготовления зелий тоже находятся в зачаточном состоянии. Здешний потолок – боевые стимуляторы для военных и несколько десятков лечебных составов. До того многообразия, каковое имелось на Земле у тех же британских магов, тут нет в принципе. Даже до Империи Дракона, где основной упор делался на военные нужды, эльдар очень далеко.

Собственно, по этой причине здесь развитие магов происходит методом ежедневной отработки вызубренных заклятий, что способствует далеко не самому быстрому развитию способностей. Из-за этого аура и энергетика ушастых достигает нужного уровня, позволяющего работать с энергиями напрямую, лишь годам к пятистам, да и то не всегда. Подавляющее же большинство довольствуется использованием вербальных заклятий и не слишком задумывается о чем-то серьёзном.

Второе направление местных магических школ, это чары, на базе которых построены как целительство, так и работа с природой, методы зачаровывания предметов, что полностью заменяют ушастым артефакторику. Разница с боевой магией заключается в том, что вербальные заклятия накладываются на предметы или, будучи применёнными в отношении живых существ, действуют длительное время.

Менталистики, как таковой, у здешних ушастых тоже нет. Фактически, здесь это одно из направлений чародейства, а не самостоятельная наука. Из-за данного факта почти все эльдар, в той или иной степени, обладают набором заклятий этого направления, но подавляющая их часть направлена на воздействия на животных. Лишь чародеи-боевики обучаются заклинаниям, способным бить по разумам тех же гоблинов или урук-хай.

И можно было бы мне радоваться недоразвитости здешней магической науки, если бы не её изворотливость и невероятная изощренность. Одних только чар двойного назначения, в том числе, наносимых на любые элементы одежды, больше пары тысяч. И все они способны превратить в машину смерти любого, даже самого слабо подготовленного эльдар. Другое дело, что в бою их не нанесёшь, а держаться они не больше двух-трех часов. Однако, если речь идёт о подходящей ситуации, вроде обороны крепости, например, то, допустим, рота ушастых может принести любому врагу массу проблем. Чары, что временно увеличивают скорость реакции, физическую силу, повышают выносливость, улучшают зрение и слух, блокируют боль, почти мгновенно залечивают раны… Список можно продолжать очень долго. И если это всё наложить на гардероб самого обычного пехотинца или лучника, то получится более чем опасный противник даже для нежити или нечисти с той же Земли. Во всяком случае, ликанам было бы очень проблематично справиться в рукопашном бою с таким ушастым.

К счастью для меня, разработать чары подобного типа, способные сохраняться в неактивном состоянии или запускаться по желанию носителя зачарованных вещей, не удалось по сей день. Да и сам факт их использования выдает ушастых с головой – энергетический фон от активной работы подобных «допингов» настолько сильный, что даже самые слабые маги его замечают на довольно большом расстоянии и принимают меры, нанося удары по площадям. Причем, для этого даже не требуется боевая магия. Все перечисленные чары ломаются банальным энергетическим вампиризмом, поскольку методов их защиты тоже так и не придумали. Потому, чтобы лишить врага подобного «допинга» противники ушастых попросту выкачивают энергию из окружающего пространства, после чего сие магическое творчество эльдар довольно быстро прекращает работу. Из-за данного факта те же урук-хай, например, всегда носят при себе артефакты-поглотители, которые лишают ушастых преимуществ зачарованной одежды.

Иная ситуация с мантическими языками. Эльдар свою системы графической магии развить попросту не успели, а затем и не стали этого делать, предпочтя использовать творения дворфов. Тут тема допроса плавно перетекла на промышленность и оружие ушастых и стало понятно, что имперцы умудрились изрядно нагадить местным эльдар.