Школа мертвецов читать онлайн
Вкладка с заданиями также была, и там даже были задания, но пока ничего особенно, но главное там было задание дожить до начала всемирного пиздеца! Ага, прям так и было написано, а главное там был таймер, который отсчитывал время до этого самого всемирного пиздеца! И судя по цифрам, до этого самого пиздеца оставалось чуть меньше двух недель.
Мне же стоило выполнить максимум заданий до этого времени, а-то ведь буду встречать конец света чуть ли не с голой жопой! Два пистолета с парой запасных обойм и катана среднего качества это не то что даст стопроцентную уверенность в вопросе выживания во время зомбиаппакалипсиса.
Следующим пунктом моего исследования стала выданная мне карта класса «Оверлорд». Смотря на золотую карту я хмурился. Отсутствие «Оценщика» создавало ощущение, что я почти ослеп, и могу видеть только размытые силуэты и цветные пятна. Описания в информационном поле карты было совершенно недостаточно, чтобы понять, что именно дает эта карта.
- Эх, выбора то все равно нет! Класс Оверлорд – принять! – Вот стоило принять карту, как у меня появилась знание о том, что она мне дает! Это явно была еще одна новая функция обновленной «Системы Гача» так как раньше такого не было, приходилось до всего самому додумываться или же обходится сухим описанием из информационного поля карты, ну или прибегать к услугам «Оценщика».
Получив и осознав информацию мне только и оставалось, что присвистнуть! Да, ранги и уровни решают! Мне даже жалко тех кто будет пользоваться этой «Системой» после тестирования и хапнет на первом уровне коричневый класс первого уровня. Даже на первом уровне золотая редкая карта класса давала очень много, а на пятом так вообще! Помимо озвученных Кью бонусов, которые на пятом уровне были вообще читерскими – карты в отбой отправлялись всего на сутки, а прибавка к профессиям весьма солидная! Но такое будет актуально и не для редких карт классов, а вот редкая на первом уровне их было уже семь и чем выше уровень тем они круче!!! Хм… интересно, а у обычных карт такое тоже есть? Ну там на втором уровне появится третье свойство, и так далее или нет?
И вот тут мне неожиданно выдали подсказку! Сноска сообщала, что для не редких золотых карт предел свойств – шесть, у редких на одно больше. А вот для обычных коричневых два базовых свойства это предел, прокачка уровня только их прокачает, у редких же оно будет изначально, но прокачиваться не будет. И пусть это было любопытно, но для меня практической пользы не несло, у меня уже был самый прокачанный класс! Дополнительные свойства повторяли отчасти то что давала профессия «Оверлорд», но были и отличия. Первым дополнительным свойством был пункт о сохранении опыта существ при возвращении из отбоя. Вот только тут опять же было ограничение на пять существ, которых надо было заранее пометить и снять метку можно было только убрав карту из колоды. Следующим – принудительная отправка карты в отбой. Тут опять же был максимум раз в сутки – пять. Следующим - контроль призванных существ, и тут тоже можно было контролировать только пять одновременно призванных существ. Точнее контроль был нужен только над теми кто не горел желанием выполнять приказы призывателя. К таким можно было отнести монстров, что были слишком агрессивными, ну и «Полных» тоже можно было сюда добавить, пусть это мое личное мнение!
Следующий навык снимал ограничение на одновременный призыв существ, добавляя четыре слота к базе в один слот, итого пять ровно, типа на всю базовую колоду!
Ну и последний навык позволял прокачивать лучний уровень карты, то есть есть общий уровень это который звездочки, а теперь еще личный уровен.
Так же вылезло еще одно нововведение или скорее изменение и пересмотр концепции рангов и уровней карт. Вообще, эти звезды и цветовые ранги особенно у существ и оружия вызывали много вопросов и недоумения. Вот взять тот же пистолет из синей карты и лук из той же синей карты. Понятно что они оба в своей группе именно идет на синюю карту, которая скорее всего обозначает в своей группе это оружие среднее по характеристикам. Вот только и ёжику понятно что даже дрянной пистолет будет получше качественного лука. Хотя синяя карта это как бы придел качество технологий, дальше уже идут артефакты, а там вопрос что круче лук или пистолет спорный.
С призванными существами та же фигня, дракон из зеленой карты без особых проблем раздавит гоблина из золотой. В общем, в Башне Испытаний по этому поводу было много споров и матов, ибо с зеленой карты дракона при распылении можно было получить столько же кристаллов сколько и из зеленой карты гоблина, а соответственно и цена у них вроде как должна быть одна. Вот только тут опять же и ёжику понятно, что сравнивать дракона и гоблина в полезности и боевой мощи глупо.