Багровое Восхождение читать онлайн


Страница 369 из 388 Настройки чтения

— Я встретила Адама, — проговорила Нэнси, думая о произошедшем за сегодняшний день.

В этот же момент ответил и Майк:

— Я встретил Адама.

Миссис Уилер с интересом посмотрела на своих детей.

— Адама?

Нэнси и Майк переглянулись друг с другом. Они были удивлены от того, что оба встретили одного старого знакомого в один день.

— Помнишь Адама Уайта? — проговорила Нэнси. — Который красноволосый и жил с Беатрик?

После слов Нэнси миссис Уилер вспомнила то, где же она слышала это имя.

— А, Адам! — воскликнула миссис Уилер.

— Это тот смышленый паренек? — произнес мистер Уилер.

— Да, но я думала, что он живет в Британии?

Нэнси пожала плечами и проговорила:

— Я не знаю всех подробностей, но Адам говорил о том, что он сюда приехал для того, чтобы отдохнуть.

В этот момент миссис Уилер вспомнила кое-что… Хоукинс был небольшим городком, где слухи распространялись крайне быстро. Именно по этой причине новость о том, что в одном из богатых районов городка был построен роскошный дом разнеслась с невероятной скоростью.

— Хм, неужели это он?

Мысли миссис Уилер были не безосновательны. Она помнила о том, что Адам был одет в крайне качественную, вполне вероятно дизайнерскую одежду. И вероятнее всего данный дом принадлежит Уайту.

— Я думаю, что нам нужно будет их позвать на ужин, — произнесла миссис Уилер с легкой улыбкой на лице.

Мистер Уилер на это лишь поднял бровь, но видя взгляд свой жены никак не прокомментировал. А вот дети тем временем были рады подобной перспективе.

* Спустя некоторое время *

— Уилл Мудрый благодаря своей мудрости сумел обнаружить невероятный выход из сложившейся ситуации и спас вас из лап Демогоргона! — воскликнул Макс Уиллер.

В это время дети находились в подвале Уиллеров и играли в D&D. Игра позволяет участникам воплотить себя в вымышленных мирах и персонажах, используя правила, созданные для моделирования фантастических приключений.

Игроки создают своих персонажей, выбирая расу, класс и задают характеристики, такие как сила, ловкость, интеллект и т. д. Игра ведется мастером игры, который описывает мир, создает сюжетные линии и контролирует персонажей, на которых не играют игроки.

Игра включает в себя использование разнообразных последовательных бросков специальных игральных костей, чтобы определить результат действий персонажей, таких как атаки, спасброски, проверки на успех и многое другое. D&D прославилась свободой выбора и креативности: игроки могут предпринимать практически любые действия в рамках правил и сюжета.

Игра акцентирует внимание на сотрудничестве, исследовании миров и решении головоломок. D&D может включать в себя драконы, магию, подземелья, рыцарей, волшебников и бесконечное множество фантастических элементов. Каждый из присутствующих был невероятным фанатом данной настольной игры.

— Дети! — вдруг услышали дети голос миссис Уилер. — Уже поздно! Вам следует закругляться!

Майк переглянулся с друзьями, которые после слов миссис Уилер уже не могли окунуться в атмосферу, проговорил:

— Закончим в следующий раз.

— Хорошо.

— Конечно.

— Нет проблем.

Остальные тоже понимали, что с миссис Уилер лучше не спорить. После чего дети начали убираться за собой. В частности, дети вновь собрали карту и фигурки, которые использовались для более удобного объяснения тех или иных моментов происходящего.

Убравшись в подвале, дети поднялись наверх и вышли наружу, где у детей находились велосипеды. Лукас, Дастин и Уилл сели на свои велосипеды. Майк находился около входа.

— Получается… До завтра? — проговорил Дастин.

— Угу, — кивнул Майк.

— Спокойной ночи, — произнес Уилл.

* Спустя некоторое время *

Дом Уилла находился дальше домов его друзей и по этой причине путь Уилла был более интересным, чем у остальных. Уилл предпочитал сокращать путь через участок, который частично принадлежал Национальной Лаборатории.

Именно эта самая привычка сыграла с Уиллом злую шутку. И именно по этой причине сейчас Уилл бежал в сторону своего дома через лес.

— Кто это был? — проговаривал Уилл, видя впереди свой дом.

Причина подобного поведения Уилла скрывалась в том, что перед глазами мальчика на велосипеде возникла странная фигура, которая издалека напоминала человека. Однако не это появление напугало Уилла, а что-то иное… Байерс нутром чувствовал что-то ужасающее от этой фигуры. Страх, который внушал это существо, был настолько велик, что Уилл бросил свой велосипед на полпути.

— Мам! — закричал Уилл, зайдя к себе домой.

Мальчик машинально закрыл за собой дверь.

— Джонатан!

— Вуф! — показало себя домашнее животное Байерсов.