Безынициативный скелет читать онлайн
Победа в прошлом бою — не моя заслуга, а череда фатальных для противника случайностей. Мне нужно стать сильнее и обдумать тактику боя, а не полагаться на удачу. А для этого нужно оценить то, чем наградили за бой, сделать своей силой и побеждать с меньшими затратами.
Ещё раз оценил окружение, но, к счастью — изменений нет — вокруг ни души. Приступим.
У духа изменилось только количество Света и очков умений:
Очки умений
6
Свет
1280/10000
Ожидаемо, нужно будет повнимательнее с зельем Света, негоже остаться без энергии, увлёкшись работой осветителя.
А очков умений могли бы отсыпать и побольше, жадины! И достижений духу никаких, обидно.
Хек с тобой, птица-кролик! Посмотрим, что у скелета… А вот тут поинтереснее:
Призванный скелет
Уровень 15
Опыт
37/1600
Очки умений
6
Здоровье
46/102%
Тьма
83/750
Прирост Тьмы
1,5 един/мин
Защита физическая
5
Защита ментальная
1
Сопротивление ядам
3
Сила
10
Ловкость
6 (+5)
Телосложение
2
Харизма
9 (+5)
Разум
3
Воля
15
Инициатива
0
Голод
20%
Баланс климата
0,05
Сон
83,3/100%
Голод страсти
13/100%
Первое, что привлекло внимание — так это изменившиеся основные характеристики, оно и не мудрено — мигающая зелёная надпись с плюсом весьма привлекала внимание. Спустя секунд пять, она пропала — весьма удобно, жаль с плавающими характеристиками так не сделали, но и то хлеб, меньше цифр стоит держать в голове.
Кстати, о нижних характеристиках — оба голода просели, видимо, копошение в зловонных внутренностях не отобьёт чувство голода разве что у члена бригады СМП. Удивительно другое — почему так мало просело? Лично я бы неделю обходил кухню стороной, так сказать, во избежание, а скелетику — почти нормально.
А вот то, что ко сну клонит — это плохо. Ночлег я ещё не нашёл, а заполняется шкала очень быстро, совсем скоро начнёт проседать здоровье от недосыпа, лечения уже нет, да и запас не велик, про защиту — вообще молчу, проще самому броситься на меч, съекономлю секунд десять.
Появление новой графы "сопротивление ядам" напрягло — где я успел отравиться? Неужели зелья некачественные?
Интересная деталь — на изображении внутри книги по-прежнему у скелета десять пальцев, значит, система не считает это повреждение фатальным и постоянным. Да, было указано, что можно восстановить, если честно, верилось с трудом.
Хорошо, а что там с достижениями? О! Есть новички!
• Убийца химеры — никто не знает, как в нашем мире появляются химеры, доподлинно известно, что это — объединение двух или более существ в одно. Химеры агрессивны, а случайность набора исходных существ делает их непредсказуемым и опасным противником. Учтите, сердца химеры очень ценятся на чёрном рынке (положительные и отрицательные эффекты зависят от конкретной химеры).
• Мерзость из глубин Тартара — ваше тело покрыто такими нечистотами, что вас легко спутать с тварью, от которой давным-давно хотели избавиться древние боги (каждое соприкосновение с вашим телом способно отравить противника, шанс отравления — 30 % каждую секунду контакта, величина урона ядом в каждые 5 секунд отравления рассчитывается по формуле: ловкость*телосложение/сопротивление ядам противника. Шанс самостоятельного избавления от яда организмом — 5 % каждую секунду, в случае успешного излечения сопротивление ядам повышается на 1. При повторном отравлении величины отравления перемножаются, а шанс самоизлечения одного эффекта отравления снижается до 4 %. Каждый эффект отравления имеет шанс наложить 1 проклятие с вероятностью 3 % из списка:
— ослабление (снижение силы на 1);
— потеря координации (снижение ловкости на 1);
— бред (снижение разума на 1);
— близорукость (снижение в половину радиуса обзора);
— прогрессия яда (снижение сопротивления ядам на 1);
— сухость (повышение величины жажды на 5 %, после снятия проклятия величина жажды сохраняется);
— отёчность (снижение телосложения на 1);
— разъедание брони (снижение в половину брони);
— подавление сопротивления (снижение физической защиты на 1).