Безынициативный скелет читать онлайн


Страница 41 из 81 Настройки чтения

Новых дел я себе придумать не могу — на тренировки выносливости нет, а сон и еда перевалил за половину — стало быть пришло время выбора развития. Откладывал это я как только мог, но дальше откладывать уже нельзя — нужно готовиться к возможному бою. И эта неизвестность ещё более сковывает волю: чем судьбаноснее выбор, тем меньше мы хотим его делать, и только хороший пинок сзади способен расшевелить. Пинать меня некому, крайние сроки поджимают, вынужден сам себя устремлять к цели. Начнём с навыков: очков доступно 5 — немного, правда и вариантов тоже. По-хорошему, сейчас интересны два пути: манипуляция и генерация, хотя есть ещё усиление, но оно даст прибавку к ловкости, это дополнительный урон — не вариант. Не знаю как будет работать манипуляция при отсутствующей инициативе, поэтому только генерация, благо свободная Тьма уже меня выручала — глупо отказаться от подушки безопасности. Правда желательно и её обезопасить: я припоминаю что вроде как была такая способность. Да и с остальными способностями стоит ознакомиться.

Поигравшись с расположением камней, минут через пятнадцать я имел представление обо всех способностях, завязанных на базовых характеристиках:

Ловкач-Силач — Критический удар — 5 % вероятности нанести 5-кратный урон.

Ловкач-Толстяк — Хватка мертвеца — захват, который нельзя разорвать.

Ловкач-Артист — Завороженние — остановка противника на короткое время.

Ловкач-Гений — Поиск слабости — обнаружение критических точек противника.

Ловкач-Стоик — Берсерк — повышение боевых характеристик на короткое время.

Ловкач-Пионер — Рывок — почти мгновенное перемещение в видимую точку.

Силач-Толстяк — Взрывная регенерация — мощное увеличение регенерации и значительная прибавка к атаке.

Силач-Артист — Звуковая волна — атака звуком по площади: чем ближе к эпицентру, тем больший урон наносится.

Силач-Гений — Оценить, взвесить — время действовать! — тактическая пауза, позволяющая определить самую благоприятную последовательность действий на ближайшие 5 секунд, время паузы не ограничено, стоимость — 1000 единиц Тьмы, перезарядка способности 3 минуты.

Силач-Стоик — Форма утеса — уподобляет тело настоящему утесу на 6 минут, физическая защита возрастает на 100 единиц, ментальная защита — на 50, снижает Ловкость в 4 раза, стоимость — 700 единиц Тьмы, перезарядка 30 минут.

Силач-Пионер — Укус змеи — усиление одной молниеносной атаки, усиление Силы в 20 раз, Телосложения — в 2 раза, Ловкости — в 5 раз (на значение камней это не влияет), стоимость — 400 единиц Тьмы, перезарядка 10 минут.

Толстяк-Артист — Гипнотический танец — каждое движение способно наложить на противника Завороженние, Паралич, Контроль — с вероятностью рассчитываемой по формуле ((Харизма*Телосложение* Разум)/ментальную защиту противника)*0,04 %. Сумма Харизмы и Разума определяет проклятие которое будет наложено: менее 13 — Завороженние, менее 17 — Паралич, большее значение — Контроль. Время действия способности 1 минута, перезарядка 15 минут, стоимость — 600 единиц Тьмы.

Толстяк-Гений — Ускользающий шаги — 100 % уклонения от 1 атаки, стоимость — 900 единиц Тьмы, перезарядка 3 минут.

Толстяк-Стоик — Колодец Тьмы — снижает запас Тьмы до 50 единиц, взамен увеличивается рост свободной Тьмы в 4 раза.

Толстяк-Пионер — Таран — мгновенное перемещение по горизонтали, с нанесением урона всему, что встретиться на пути.

Артист-Гений — Я твой друг — даёт высокие шансы наладить хорошие отношения с не Игроками.

Артист-Стоик — Вдохновляющая речь — спутники получают увеличение всех характеристик в 2 раза на 10 минут, стоимость — 1200 единиц Тьмы, перезарядка 30 минут.

Артист-Пионер — Новичкам везёт — в любом новом начинании сопутствует удача, 95 % на успех любых первых действий после приобретения данной способности.

Гений-Стоик — Истинная аура Тьмы — свободную Тьму невозможно отнять без разрешения, повышение брони, связанное с количеством Тьмы, соотношение взаимодействия Света и Тьмы перевешивает в сторону Тьмы.

Гений-Пионер — Гений тактики — тактическая пауза, позволяющая раздать команды спутникам на ближайшие 5 секунд, первый приказ обязателен к выполнению, вне зависимости от возможностей исполняющего, стоимость — 1500 единиц Тьмы, перезарядка 3 минуты.

Стоик-Пионер — Доброволец на смерть — превращает здоровье в эквивалент атаки и держится минуту.

Доступные камни:

Силач — 1

Ловкач — 1

Артист — 1

Стоик -1

Мясник — 1

Сопротивление ядам — 2

А вот последнее — весьма опечалило — мое сопротивление уже перевалило за три десятка, но способности доступно только две — сложность выбора возросла в разы! Мало того, что характеристики трудно прокачать (да старт у меня весьма мощный, но я прекрасно понимаю, что скоро темпы замедлятся, если не уже), после 20 они будут расти только от побед над игроками, так ещё и способностей только две, а выбор цементирует расположение камней.

Вывод: надо расположить базовые характеристики так, чтобы у Мясника и Сопровождения был доступ к двум способностям, которые я хочу, и пусть сейчас это особо не вызовет затруднений, но будущие присоединения будут уже на зафиксированные камни, а это ограничения. Ёжики, ну за что так сложно!? В довесок я не уверен, что камни периферии соединяются между собой, не исключено что только шесть камней можно поставить, а это ещё большие сложности! Какое божество выдало такие завороты мысли? Очень хочется с ним побеседовать и обстоятельно, не торопясь объяснить ему всю… глубину его не правоты.