Безынициативный скелет читать онлайн


Страница 56 из 81 Настройки чтения

Постепенно острота начала спадать и морально я смог выдохнуть. Посмотрел в книге на показатели сопротивления ядам и на количество отравлений — 57 и 63 соответственно! Ох ничего себе, забористая отрава! Кстати, острота спадала ровно в те моменты, когда отравление уменьшалось. Но больше всего меня порадовал именно Перевёртыш — переведя все проклятия в плюсы, прибавка по характеристикам составила примерно по двадцать единиц и это ещё не весь яд переварен, а стало быть я стану вскоре ещё сильнее. Но не обошлось и без ложки дегтя, появилась новая графа в статистике.

Жажда

0/100%

Видимо, она заполняется также как и голод — чем выше процент, тем больше потребность, а под действием яда Перевёртыш её снижает. Иронично — я хотел бы запить яд, а моему организму этого и не нужно. Интересно, ситуация будет схожей как с обжорством? Какое поле деятельности для экспериментов, но увы потом, когда вода будет.

Зато лично у меня теперь есть персональный допинг. Думаю, что во всем этом чокнутом мире не найдется второго сумасшедшего, который бы таким образом себя усиливать додумался!

Ещё одно нерадостное наблюдение — возросшие пункты не дали камней способностей, но честно говоря в противном случае это было бы слишком не спортивно, нужно же противникам дать шанс, а то боги заскучают и ещё какую-нибудь гадость подкинут для собственного веселья, а мне — разгребай.

Выносливость на нуле, нужно отдохнуть, стало быть полистаю книжку пока, мало ли что то ещё интересное появилось.

И действительно, есть новые достижения.

Разрушен, но не сломлен — ваша сила воли поражает воображение, даже получив критическое повреждение, вы продолжили бой! Скорость восстановления тела повышена на 2 %, а затраты Тьмы снижены на 3 %.

Жестокий убийца — та жестокость, с которой вы убиваете, вселяет ужас в сердца врагов, одно ваше присутствие способно обратить слабых духом в бегство. С вероятностью 10 % раз в минуту боя противник с волей ниже вашей может получить проклятие паника, страх и бегство, каждое последующее жестокое убийство повышает вероятность на 1 %.

Обманувший смерть — вы одержали победу в бою, при том, что здоровья осталось меньше 0,01 %, доказав тем самым вашу истинную силу и волю! При снижении здоровья ниже 10 % автоматически активируются способности Взрывная регенерация и Колодец Тьмы на 5 минут, даже если этих способностей у вас нет, на перезарядку уже открытой Взрывной регенерации активация не влияет. Повторное срабатывание достижения возможно спустя 24 часа.

Бестиарий — вы теперь счастливый обладатель питомца, верного спутника в ваших приключениях. Свойства питомца и вашей связи зависят от конкретного питомца. Получаемый опыт разделяется поровну между бестиарием и бестией, свободная Тьма пополняет не заполненный источник второго участника связи. Максимальное число питомцев — 1. В случае смерти одного из участников связи накопленные опыт и Тьма погибшим распределяются между остальными участниками.

Патологоанатом — мрачная и весьма необходимая специальность. Растите и развивайтесь в этом нелёгком ремесле, познавайте суть вещей.

Также появилось новое задание:

Кровный враг Роя Такписти — ваши злодеяния не остались незамеченными, вам объявлена вендетта, каждый член Роя считает своим долгом убить и прибить ваш череп над входом в цитадель Роя. Время дипломатии прошло, теперь останется в живых только одна сторона конфликта. Удачи! Цель: пережить всю популяцию Роя Такписти. Награда вариативна в зависимости от вашего участия в вивисекции.

Ёжики в квадрате! Стоит разобраться с одной проблемой, как тут же возникает новая, да ещё и со звёздочкой! Целый рой меня до смерти не любит, а моя дырявая память подкидывает понимание, что это большое число особей. А к тому же я сталкивался с разведкой и рабочими и то едва не закончил карьеру скаковой лошади, и это ещё не воины, а такие точно должны быть у крупной популяции! Если помножим на то, что я от них примерно в часе полета, то ситуация совсем не радостная — надо валить, плевать на охоту Игроков, вряд ли они вообще сунутся на территорию Роя, наверняка решили, что как раз один из его членов и загрыз неосторожного Игрока. Как на зло выносливости почти нет, да и спать уже надо — сонливости накопилось, а ближайшая ночлежка неизвестно где…

Решено: по-быстрому дроблю тело второго крысюка, бросаю в инвентарь, достаю меч и спать, а потом выдвигаемся в сторону столба дыма, пробуем договориться с теми, кого там встретим, поясняя на жестах, что хотим дружить. Нам определенно нужна поддержка в столь критичной ситуации! Эх, а ведь я хотел не допускать этого!

Погрузившись в столь тревожные мысли, я быстро выполнил задуманное, благо отделить все выступающие части от туловища не заняло много времени, а этого было достаточно. Выдернуть меч из камня под действием допинга вообще не составило труда.

Жгутик по-прежнему сладко спит — счастливый, нужно привести мысли в порядок, успокоиться, чтобы не пугать кроху.

Спать, дозор и поискать информацию о Жгутике в книге, определенно она там должна быть.