Real-RPG. Жало читать онлайн
!!!Гипноз +7,71%
!!!Телепатия +7,71%
!!! Интеллект +3,89%
!!!Выносливость +25,11%
!!!Регенерация +22,14%
!!!Интуиция + 12,59%
!!!Сила + 34,28%
!!!Скорость + 52,13%
!!!Внимание! Уровень показателя повысился!!!
Скорость 5 (+1)
!!!Внимание! Уровень развития повысился!!!
Уровень развития 25 (+1)
!!!Внимание! Уровень здоровья повысился!!!
Здоровье 166 (+1+10–85)
!!!Внимание! Уровень здоровья восстановлен не полностью! Расчетное время до полного восстановления 37 минут 58 секунд… 37 минут 57 секунд… 37 минут 56 секунд…
!!!Внимание! Недостаточно ресурсов для полного восстановления! Рекомендации: обильное питье и калорийное питание.
Тут же запросил у Системы полный отчет характеристик на текущий момент. Перед глазами возник знакомый список с обновившимся набором цифр:
Человек Олег Варламов
Уровень развития — 25
Здоровье — 166 (-74)
Интеллект — 5 (+5,12%)
Сила — 4 (+40,18%)
Скорость — 5 (+1,83%)
Выносливость — 4 (+70,90%)
Регенерация — 3 (+71,61%)
Интуиция — 2 (+43,37%)
Гипноз — 1 (+24,16%)
Телепатия — 1 (+19,71%)
Телекинез — 0 (5,44%)
Левитация — 0 (0,00%)
Индивидуальные особенности носителя:
Функция Личинка грауса — время действия 3 минуты / Доступно к активации через 9 часов 14 минут 18 секунд… 9 часов 14 минуты 17 секунд… 9 часов 14 минуты 16 секунд…
Желтый граус — 17,10%
Тягучий граус — 3,57%
Функция Инвентарь — время действия: по желанию носителя
Складка — 5,46%
Функция Метка Подчинения — время действия: по установке це-стожа / Активируется приказом це-стожа
Функции Контроль Меток Подчинения — время действия: по установке носителя / Активируется приказом носителя
Отсоединив ремни, я осторожно слез с подвижного кресла и тут же едва не свалился на пол, задрожавшие от усталости ноги подогнулись, едва успел вцепиться руками в выпирающий из стены рычаг. Резкое движение отдалось вспышкой боли в спине и пояснице, я закряхтел, как столетний дед.
Перетруженные мышцы тела на первый же шаг отозвались таким болезненным приветом, что перед глазами полыхнул настоящий праздничный фейерверк.
Стиснув зубы, я молча переждал вспышку боли. А как только она стала терпимой, заставил себя сделать очередной шаг…
Далеко не все рекруты дежа оказались такими же стойкими, как я, зал наполнился болезненными стонами, приглушенными проклятьями. Где-то в соседнем ряду даже раздалось истерическое рыдание.
Постепенно я расходился и одним из первых рискнул выйти из закутка тренажера. Примерно в одно со мной время в проходе меж рядами тренажеров появились Артем, Мих, Сыч и Дэйв. Все живые, здоровые, невредимые и в одинаково пропотевших форменных костюмах.
Дейв отличался от остальных ребят отсутствием на костюме мокрых пятен пота, что не удивительно, учитывая его ранний слив из виртуала. Но засохших солевых разводов у него было не меньше, чем у остальных.
В течение следующей минуты из кресел тренажеров выбрались и остальные рекруты нашего дежа.
Все еще частично пребывая там, в виртуальном кошмаре, друзья молча сходились из проходов в операторскую и по очереди обнимались. Причем, делали это с деликатной осторожностью, по собственным ощущениям прекрасно понимая какую боль может испытать товарищ при слишком сильном нажиме на перетруженные мышцы спины.
При виде живых и здоровых ребят, только что на моих глазах по сути поджаривших заживо, я едва не прослезился от облегчения.
Люди медленно отходили от кошмара и заново привыкали к безопасной реальности тренажерного зала.
Сперва ребята неохотно и коротко отвечали на вопросы очнувшегося первым Дейва. Но постепенно все разговорились и стали наперебой делиться пережитыми ужасами виртуала.
От Дэйва мы узнали, о его страшной кончине на дне глубокой болотной ямы. Палачи люмпинги не спешили его умертвлять. Огромными клешнями они вырывали куски мяса из живого тела пленника. На свою беду оставшийся в сознании Дейв наблюдал этот кошмар в побуревшей от крови воде через стекло маски. Страдалец мучился целую вечность, пока обескровленный организм не выработал ресурс живучести. Только тогда злая виртуальность, наконец, выпустила парня из когтистых объятий.