Универсальный герой: Начало истории читать онлайн


Страница 5 из 78 Настройки чтения

Вот это я понимаю! Ожившая классика фэнтези из моего мира. Теперь то зная, что в нем проживают какие-то бывшие герои, можно было даже и не сомневаться в том, что это все не просто так.

Однако к делу это не относилось, потому я спокойно выбрал человека. Действительно довольно хороший и универсальный вариант. Ведь местные эльфы пусть жили в несколько раз дольше людей, но при этом значительную часть жизнь находились в состоянии ребенка, подростка или слабеющего старика. А в остальных я не видел той универсальности, которой от меня требовал пока неизвестный противник.

Дальше нужно было выбрать пол и настроить внешность. Самое простое!

Практически не сомневаясь, я создал себе мужской аватар, который на первых порах, пожалуй, мог привлекать лишнее внимание. Но зато в будущем должен был играть лишь положительную роль.

Высокий, молодой, красивый мужчина с карими глазами, которые он унаследовал от моего прошлого воплощения. Образ героя, который нестыдно было изобразить на портрете. Жаль только на первом уровне у него не могло быть ни по-настоящему развитых мышц, ни какой-то сверхъестественной ловкости в движениях. Однако, если в полной мере учитывать, что я на себя взвалил, все это было делом наживным.

Так что теперь оставалось только разобраться с начальным снаряжением, которое мне как оказалось полагалось. Логично, ведь на деле я не совсем рождался в этом мире. Скорее уж все выглядело так, будто меня забрасывали туда и естественно я должен был иметь при себе хотя бы одежду.

Итак, вариантов было немало. Однако, все они были довольно скромными, а самое главное ни у одного из них при себе не было денег. Честно говоря, это натолкнуло меня на мысли о том, что таким образом меня с ходу мягко подталкивают к тому чтобы немедленно заняться первым заданием. Которое пусть и казалось очень простым, но при этом обещало в качестве награды целых пятьдесят монет. Хорошие деньги, ведь даже если монета была мелкой, то горсть обещала получиться приличной. Особенно по меркам нищего.

Кроме этого, для меня был очевиден и другой факт. Оказавшись в одиночестве на дороге, я рисковал нарваться на неприятности. Потому мне стоило сразу откинуть все варианты, которые не имели при себе хоть какого-то оружия. Ведь мне и так предстояло выживать с неестественным для зрелого человека первым уровнем, а делать это еще и без оружия я точно не собирался.

В итоге, после долгих раздумий, мой выбор пал на образ типичного странствующего авантюриста, который еще только начинает свой путь к подвигам. Довольно аморфное определение само по себе, но в данном наборе казалось было все самое необходимое.

Начальное снаряжение странствующего авантюриста.

Оружие: короткий меч с ножнами, большой нож на привязи и простой длинный лук, к которому прилагается колчан с двадцатью охотничьими стрелами.

Доспехи и одежда: заостренная красная шляпа, серая рубашка, просмоленный плащ, серые шоссы, пояс, короткорукавный гамбезон, кожаные наручи, две пары походных сапог.

Иное снаряжение: одеяло, рюкзак, предметы личной гигиены, двухлитровый бурдюк с разбавленным вином, походный котелок, ложка, простой кухонный нож, огниво, кошель (пустой).

Принять, подтвердить и готово.

Осталось только взглянуть на свою стартовую статистику.

Аллисандр.

Уровень: 1 (0/100)

Здоровье: 50

Характеристики.

Сила: 10

Ловкость: 10

Выносливость: 10

Восприятие: 10

Магичность: 0

Удача: 0

Навыки: –

Таланты: перерождение (1).

Сила — это то насколько больно я бью, эффективно тяну и как много могу унести. Ловкость – это про скорость и точность движений. Выносливость – показывает, что мое тело может вынести или как долго оно будет сопротивляться. Восприятие – аж самому не верится, но отражает мое восприятие.

Удача… понятия не имею что такое удача, да и судя по недавним событиям это не про меня. К тому же, даже при перерождении у меня в статистике горделиво сиял ноль.

А вот магичность это что-то совершенно новое. В принципе я догадывался как на должна быть устроена, но всё равно собирался уточнить информацию позже. Однако и без этого я уже отметил кое-что важное. Характеристик то стало на одну больше, а вот возможностей их развивать вряд ли. Кроме того, магичность поначалу имела в статистике все тот же горделивый ноль, а это значило что её нужно поднимать с самого дна.