Башня Богов II читать онлайн


Страница 88 из 91 Настройки чтения

Правило защиты. Башня воскрешает вас после первой смерти, к тому же в течение часа после воскрешения вас защищает знак Ткачей Жизни, который не позволяет причинить вам вред, подчинить вашу волю и оказать любое другое воздействие, в это время все ваши действия совершаются только по вашей воле. Но после этой единократной защиты вы можете рассчитывать только на себя.

Правило доступа. Вам доступны только области по рангу и статусу. Ваш ранг: начальный, ваш статус: визитёр. Изменить ранг можно только повышением уровня, а изменение статуса доступно разными способами: от покровительства, работы или приглашения до покупки временного пропуска.

Правило роста. В Базарате можно находиться сколько угодно, брать и выполнять квесты, открыть собственный магазин или мастерскую, заняться бизнесом или воровством, оказывать любые услуги — и извлекать выгоду из всего этого и многого другого. Находясь внутри и действуя по своему усмотрению, вы будете получать уровни по мере свершений и роста, как оценит система. По выходу с Базарата вы не получите дополнительного уровня, т. к. его нельзя «пройти», как обычные этажи Башни Богов.

Правило силы. Вы можете заниматься в Базарате любой деятельностью, совершать любые поступки и не несёте ответственности за них перед Башней. Однако у каждой области свои правила, владельцы устанавливают законы в пределах своей территории. За нарушение этих законов локальные хозяева и власти вполне способны наказать или убить вас, либо сменить ваш статус на «заключённый», «раб» и так далее. Наиболее безопасной областью является великий град Базарат, наиболее анархичной и опасной считается Думрок.

Правило власти. В пирамиде располагается культ Обу-Хурай, одного из девяти Археонов, воплощения выгоды, Бога жадности, роскоши, Богатства и стяжательства, также известного как Загребущий Бог. Белые монахи Обу-Хурай являются особой властью в этом мире. Они редко вмешиваются в мирские дела, но следят за исполнением негласных высших законов торговли и распределения благ. Внимание: никто, кроме белых монахов, не имеет права носить одежды белого цвета.

Правило выгоды. Пирамида всегда в выигрыше, ибо доля от цены любой сделки идёт храму Обу-Хурай. Чем выше цена сделки, тем меньше доля.

Поздравляем вас с первым визитом в Базарат и желаем выгоды!

— Новичок? — прошелестело удивительное существо, ползущее мимо. — Тут на вершине ничего нет. Пропуск на краю с каждой стороны. Опасайся хитрецов, они заманивают в свои сети.

Существо напоминало гусеницу размером с лошадь: тело из полупрозрачных шаров, заполненных туманом, а внутри каждого шара шевелятся реснички. То есть движущие элементы ползуна росли не наружу, а внутрь, и двигались там, но от внутреннего движения гусеница каким-то образом ползла по каменным плитам, и весьма быстро. На спине у существа крепились несколько мощных плетёных корзин, нагруженных крупными шишками, в которых краснели плотно набитые аппетитные орехи. Увидишь такую картину в сети и подумаешь: «Что курил автор?» А тут гусеница бодро ползла мимо и даже давала советы.

— Спасибо, — вежливо ответил я и подошёл к северному краю пирамиды, ибо, как все нормальные люди и нелюди, хотел попасть в цивильный и безопасный город.

При шаге на крайнюю плиту в воздухе раскрылся интерфейс, невидимый для других. «Пропуск в великий город Базарат на сутки, гарантия личной безопасности (90%) и гарантия безопасности сделок (95%): 1 звезда / 100 воронов».

Ого! Я ещё не очень ориентировался в ценах Башни Богов, но то ли в харчевне Жруни было очень дёшево, то ли доступ в город стоил очень дорого! В принципе, можно понять: гарантия безопасности не только личной, но и сделок — такое и должно стоить дорого. Если система, подобно антивирусу на компе, защищает тебя от гнилых договоров, поддельного товара и 95% подвохов, характерных для финансово-торговых операций, то цена в одну звезду за это выглядит уже небольшой. Лучше заплатить, чем потерять состояние на обманной сделке. Но новичкам от этого не легче. Я хорошо заработал и мог себе позволить такую трату, а большинство нубов вообще не смогут попасть в город. Но даже и мне, если потратить треть денег на пропуск, на что покупать товары?

Ниже в окошке интерфейса висели расценки на дополнительные услуги:

'Спускаться пешком: бесплатно

Спуск на цеплюге: 50 котиков

Спуск на облачной лодке: 3 ворона

Телепорт к арке выбранного региона: 7 воронов

Гайд по Базарату: 100 воронов / 1 звезда'

Со спуском понятно, а вот с гайдом интересно получается. Наши гостеприимные хозяева создали небезопасное государство с кучей подвохов и угроз; вы или платите кучу денег за почти-гарантию безопасности, или покупаете дорогой гайд, который поможет — либо наступаете на заботливо раскиданные грабли и пополняете казну за счёт налогов, которые они возьмут с тех, кто вас обманет и ограбит. Идеально! Воистину пирамида Бога жадности всегда в выигрыше, как казино.

Ладно, посмотрим, что на западе и на востоке, наверняка Хэзреш и Оронгай стоят дешевле. Так и было, за вход в бесконечный порт и живую ярмарку требовали уже 25 воронов. Тоже недёшево, а что со свободной вотчиной Думрок? Туда и вход был свободный. Входи на свой страх и риск, путник.