Охотничья зона 10 читать онлайн
Искажение системной информации (D, ⅕) — Возможность подменять видимую другими игроками информацию. Поднимать или опускать видимый уровень. Возможность подменить отображение своих характеристик при более детальном сканировании владельца. Возможность подменять отображаемую расу. Внимание! Нельзя поставить отображение расы чей ранг выше вашего!
Полезность еды (Е, ⅕) — Позволяет определять полезность для хозяина абсолютно любых продуктов.
Координация чувств (Е, ⅕) — при активации незначительно усиливает и улучшает взаимодействие между всеми органами чувств.
Берущая рука (Е, 1/1) — позволяет получать опыт от другого существа. Требует согласия передающего. Коэффициент передачи 100%.
Отдающая рука (Е, 1/1) — позволяет отдавать опыт другому существу. Требует согласия принимающего. Коэффициент передачи 100%.
Поиск миссии (E+, ⅕) — Позволяет получить дополнительную миссию от системы. Откат: месяц.
Вызов(E, ⅖) — Возможность общаться с другим игроком или героем в течение двух минут. Радиус действия 100 км. Откат: Сутки. Увеличено время вызова.
Мгновенная смерть (E+, 1/1). Позволяет добровольно умереть. Повышает шанс притяжения души и воскрешения — на тридцать и пятнадцать процентов соответственно.
Разветвление потоков поступающего опыта (D, 1/1) — Делает возможным 50% входящего опыта перекидывать напрямую в находящийся на теле артефакт накопитель. Имеется возможность передавать опыт в указанный артефакт, даже если он скрыт в инвентаре или других пространственных артефактах.
Навыки Е-ранга (Универсальные)работающие на разных типах энергии:
Наделение Системным статусом (D+, ⅕) — Вы можете внести некоторые предметы в Систему. Чем больше предмет, тем больше вам придётся потратить энергии на это. Затраты: От 1000 единиц мистической энергии.
Энергетическая пуля (D, ⅖) — конденсирует заряд Мистической энергии, с невероятной скоростью выпуская ее во врага. Возможность регулировать силу воздействия, а также стрелять очередями.
Оглушение (D, ⅖) — Точечное воздействие Мистической энергии на мозговые центры, вызывающее у жертвы потерю сознания. Радиус действия, от нуля до сотни метров. Возможность регулировать силу воздействия. Воздействия на разные центры мозга существ направленные на создание: дезориентации, временного паралича, оглушения. Внимание! Развитые существа смогут противостоять этому воздействию.
Чуткий слух (Е, ⅕) — позволяет, задействовав незначительное количество мистической энергии, многократно усилить свой слух. Умение может работать, используя ману, ци или прану.
Медитация (Е, ⅕) — Техника, позволяющая отрешить, все не нужное, повышающая концентрацию и увеличивающая сбор окружающей Мистической энергии.
Притупление боли (E, 1/1) — Используя одну из мистических энергий, владелец может сильно притупить себе боль.
Зона спокойствия (E+, ⅖). При активации позволяет блокировать действие взрывчатых веществ в радиусе 10 метров. Потребляет мистическую энергию. Увеличенный радиус действия.
Оружейная аура (D, 1/1)— значительно усиливает режущие свойства, а также прочность меча. Потребляет любой из доступных вам видов мистической энергии. Затраты 100 единиц энергии в секунду. Значительно увеличивает урон, как по физическим, так и по магическим объектам. (Первое умение боевой школы)
Ускорение ветра (D, 1/1) — позволяет владельцу ускориться в семь раз сроком на 14 секунд реального времени. Потребляет 300 единиц любой мистической энергии. Магически защищает пользователя от создаваемых перегрузок. Время отката 7 минут. (Второе умение боевой школы)
Щит мастера (D, 1/1) — Уникальное умение способное прикрыть владельца на одно мгновение, практически от люБого вида урона. Но только истинный мастер сможет рассчитать точное время вражеского удара. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Откат: 1 минута. Время действия 1 секунда. (Третье умение боевой школы)
Вихрь клинков (D, 1/1) — Создает вокруг заклинателя круговорот тончайших магических плоскостей, способных наносить повреждения в радиусе пяти метров от заклинателя. Потребление 1500 единиц Мистической энергии. Время действия 5 секунд. (Четвертое умение боевой школы)
Сверкающая полоса (D, 1/1) — позволяет отправить в противника несколько полос искривленного пространства, наносящих повреждения встреченным по пути объектам. Потребление 2000 единиц Мистической энергии. (Пятое умение боевой школы)
Поглощение жизни' (D+, 1/1) — позволяет поглощать аккумулируя в себе чужую жизненную энергию. (Шестое умение боевой школы)
Передача жизни' (D+, 1/1) — позволяет передать жизненную энергию недавно умершему существу. (Седьмое умение боевой школы)
Кристаллизация энергий (D, 1 /1) — позволяет кристаллизовать свою Мистическую энергию в виде камня.
Навыки Е-ранга требующие для активации прану:
Управление кровью (E, ⅕) — позволяет незначительно управлять собственной кровью. Требует наличия характеристики: Плоть.
Непробиваемая кожа (D, ⅖) — Кожный покров пропитывается праной, значительно усиливая ее защитные свойства. Невероятная устойчивость, как против физических, так и против магических атак, а также к агрессивным средам и биологическим воздействиям.