Охотничья зона 10 читать онлайн


Страница 112 из 119 Настройки чтения

Призыв помощи (D) — Вы как один из лидеров вашего мира можете запросить себе помощи, создав миссию F —ранга на десять игроков. Примечание: Если больше половины пришедших вам на выручку игроков погибнет, к вам будут применены жесткие санкции от Системы. Стоимость 100 ОС. Откат: 1 год.

Вызов Высшего Астральный помощника (D) — позволяет вызвать подконтрольное вам существо «Высший Астральный помощник».

Воздушные лезвия (D, ⅕) — позволяет создать воздушные лезвия с силой летящие во врага. Стоимость использования 1800 ед маны.

Стая (D, ⅕) — позволяет объединять под своим руководством группу до 20 игроков. Позволяет игрокам вместе пребывать на миссию, использовать чат и видеть нахождение друг друга на карте. Открывает дополнительные возможности вожаку стаи и его заместителю для более эффективного управления и контроля над стаей.

Огненная стена (D, ⅕) — Позволяет создать стену огня и направить ее в сторону ваших врагов. Потребление 2200 ед. маны.

Защитный контур мага (D, ⅕) — Позволяет создать вокруг заклинателя пассивное защитное поле, активируемое при попытке нанесения по нему урона. Активация 1500 ед маны. Поддержание заклинания в пассивном режиме. 50 ед маны в час. Затраты маны в активном состоянии напрямую зависят от входящего урона.

Призыв семени Хищной Конторской лианы (D, ⅕) — заклинатель призывает семя хищного растения, напитывая его необходимой для быстрого роста магической энергией. Внимание! Растение не подвержено контролю со стороны заклинателя и может представлять для него опасность. Внимание! Растение быстро размножается и может представлять угрозу для окружающей биосистемы. Внимание! Высшим сущностям может не понравиться дисбаланс, который могут принести эти растения в экосистему их мира! Расход маны: 2000 ед. Внимание! Заклинатель не может без последствий уничтожить призванное им растение.

Духовные тиски (D, ⅕) — позволяет, используя свою Духовную энергию, временно сковать выбранную цель. Затраты на удержание цели 200 единиц ци в секунду. Внимание! Сильная цель может преодолеть действие данной техники.

Иллюзорные копии (D+, ⅕) — Вы можете создавать до пяти иллюзий самого себя, программируя каждой из них особый механизм поведения. Созданная вами иллюзия будет повторять заложенные вами действия, до момента пока вложенная на ее подержание мана не исчерпается, или пока она не получит сильные внешние повреждения. Стоимость создания одной иллюзии от 200 единиц маны.

Энергетическая воронка (D+, ⅕) — Создает энергетическую воронку, втягивающую в себя энергию из окружающего пространства. Пользователь может настроиться на притяжение любой из известных ему видов энергий. Сила притяжения зависит от плотности данного вида энергии в данной области.

Магическая пуповина (D) — позволяет обмениваться магической энергией.

Шаг в тень (D+, ⅕) — Позволяет перемешаться на ближайший слой реальности и какое-то время находиться в нем. Внимание! При нахождении в тени более определенного времени вы уже не сможете вернуться обратно.

Хранение и передача воспоминаний (D+, ⅕) — Позволяет сохранять и обмениваться с другими разумными своими воспоминаниями.

Наездник (D+, ⅕) — Позволяет управлять практически любым существом. Позволяет глубже понять повадки и привычки подконтрольного объекта.

Картотека (D+) — привязана к душе. Позволяет хранить в подпространстве до пятнадцати системных карт.

Навыки С-ранга:

Системный поединок (С, ⅕) — Позволяет устраивать поединки, как с врагами, так и с союзниками. Требует согласия вызываемого. Широкая настройка правил поединка с небольшим приоритетом владельца карты. Поле боя до 50 м. С проигравшего выпадает десять сильнейших карт навыков, три из которых можно забрать. Есть 15% шанс, что забрать можно будет и 4 карты. Незначительно увеличивает шанс выпадения четвертой карты навыка.

Пространственное логово С+ (⅕) — Позволяет обладателю создать в подпространстве логово, в котором в полной безопасности могут находиться живые объекты. Приблизительный объем пространственной полости вариативен и зависит от количества затрачиваемой вами энергии. Время существования пространственной полости от 0 до 150 дней. Существует возможность создавать дополнительные выходы из своего логова. Внимание! Владельцу или другим находящимся в каверне существам следует в обязательном порядке покинуть свое логово до того момента как внутреннее пространство схлопнется! Стоимость создания логова вариативна и зависит как от времени его существования, так и от внутренних объемов.

Планетарная сеть С+ (⅕) — Позволяет создавать порталы, по заранее намеченным якорям. Дальность точек входа и выхода не может превышать 15000 километров. Время работы портала от одной секунды и до одного часа. Стабильность. Для того чтобы разрушить портал сторонним силам придётся приложить существенные усилия. Затраты энергии вариативны и зависят от многих факторов.