Охотничья зона 10 читать онлайн


Страница 31 из 119 Настройки чтения

Какое-то время древняя дорога обезьян, проложенная ими между городами, вела параллельно нашему курсу, поэтому мы решили немного прогуляться именно по ней. Вампирша немного восстановила моих «Чемпионов» одним из своих умений и теперь пока мы шли, наслаждаясь красивыми видами, они понемногу охотились в окружающих нас джунглях. Настроение у меня было хорошее, а баланс на счету приятно грел душу. (456/880), (10827/25000), (10000/10000).

Примерно восемь тысяч, из которых я получил благодаря «Куполу праха» и еще около дух тысяч мы с напарницей сняли с нашей нежити, после битвы у муравейника. Лепота! После такого куда-то бежать, и самолично начинать охотиться за местными зверюшками, совершенно не хотелось. Наоборот, было желание просто погулять или подискутировать на какие-нибудь совершенно не затрагивающие охоту темы. Чем я в прочем и занимался, но даже это умудрялся делать с пользой. Например, мне удалось выяснить, что у Назиры не было каких либо отдельных навыков, затрагивающих ее работу с нежитью. Вместо этого у нее была Магия смерти ©. А это был огромный пласт знаний по этой магии, дополнительно опирающийся на Сродство с магией смерти (D, ⅘). Что в свою очередь многократно усиливало все ее умения в этой области. Не менее интересным было и то, что вампирша владела еще двумя разделами магии, такими как: Магия жизни (D) и Магия крови (D). Каждый из этих разделов естественно тоже нельзя было записать на карту навыка, так как эти пласты знаний были также огромны. Правда вот в теории некоторые из умений входящих в этот массивный пласт знаний Назира могла и откопировать.

Впрочем, я узнавал все эти ее хитрости чисто из любопытства. Сейчас я имея возможность покупки у Системы D-ранговых навыков лучше уж куплю навык у нее напрямую, чем буду изучать не самую полноценную копию, сделанную другим игроком.

А еще как оказалось у Вампиров был свой аналог умения «Вампирская лож (D)». Притом он по многим показателям даже превосходил подобный эльфийский навык, но имел один существенный недостаток. Воспользоваться им могли только лишь представители этой расы.

Не отставал я с расспросами и от напарницы. Например, добился того что Алии раскрыла мне секрет своего готовящегося прорыва. Оказывается, сейчас ее Духовная энергия была равна 249 единицам. При этом у нее в запасе еще имелось несколько нераспределенных очков параметров, которыми она хоть сейчас могла добить эту отметку до ровного значения. Так вот сейчас она собиралась пробить второй Божественный барьер, как назвала его девушка, который у нее был на 250! Ну а после его снятия она, используя древнюю технику своего наставника, попытается повысить уровень собственной культивации, до Среднего уровня Зарождающейся души ©.

Сам я только слышал о том, что уровень своей Мистической энергии можно повышать и без помощи Системы, но наглядно видеть ничего такого мне еще не приходилось. Поэтому помощь Алие не только сделает сильнее мою союзницу, но и снабдит меня самого, новыми, невероятно ценными знаниями.

А еще, если у нее получиться все задуманное, то это уже поставит ее в один ряд с сильнейшими и знаменитыми воинами в Империи Изура. Ведь по ее словам только половина ее братьев и сестер смогли поднять уровень одной из своих Мистических сил ©, до второго уровня. А ведь абсолютное большинство из них это Высшие эльфы или ПолуБоги, прожившие не одну сотню лет. Что же касается обычных жителей Империи, то их заветной мечтой было просто достичь одной из своих Мистических сил С-ранга, не говоря уже о том, чтобы поднять его еще выше. И те, кто этого обычно добивались, получали звание «Генерала», начиная командовать целыми армиями. Хотя возможно этот статус у нас и в войсках Империи несколько разнился.

Что же касается увеличения ранга Мистических параметров, то все дело было в том, что вероятность успешного прорыва подобного барьера уже при достижении сотни была не очень высока. А в дополнение к нему еще и присутствовал немаленький шанс смерти практика. Поэтому многие просто не решались делать таких попыток. Ведь, по словам девушки, когда игрок получает невероятно длинную жизнь или и вовсе бессмертие, заставить себя идти и рисковать собственной, драгоценной жизнью становиться все сложнее и сложнее.

А вот, если переложить полученную информацию на себя, то я был даже по меркам их Империи невероятно силен! Хотя гордиться тут особо мне было нечем. Просто оказался в нужное время в нужном месте и имел смелость и соответствующие навыки, чтобы попробовать сразить уже изрядно измотанного битвой младшего Бога.

От этих мыслей меня отвлекла Алия. Она постоянно отслеживала карту местности, которую в реальном времени скидывал мне мой Ментальный разведчик, поэтому сразу обратила внимание на три жизненные сигнатуры, на которых стояли отличительные метки.

Подобные метки я заранее выставил, на тот случай если нам попадутся Земляне, чтобы моя нежить случайно не пустила и их на опыт.

После этого Нейла, ее дух разведчик сразу же умчалась вперед, а девушка настроила передаваемую им картинку так чтобы мы слушали и видели все тоже самое, что и он.