Читер (СИ) читать онлайн


Страница 141 из 181 Настройки чтения

Эта бешеная гонка в одном месте привела к конфликту с другими игроками. Возле одного подземелья, образовалась очередь. Там не инстанс, а открытое подземелье. Возрождение чудищ через два часа. Стоят возле входов игроки, очередь блюдут. Над входом тикает системка, отсчитывая последние пять минут времени до возрождения. И так мне не захотелось соблюдать правила живой очереди… Решил похулиганить. Сам трогать игроков не буду, но если не справятся — кто им доктор.

Попрыгал телепортом, пособирал зверей со всех окрестностей, полетал стрижом, подвёл их поближе к входу в подземелье. Поработал над зверюшками: дал им «каменную кожу» и «воздушный доспех», «защиту воздуха». Её я взял у одного босса: слабенького элементаля воздуха, 37-го уровня. «Защита воздуха» ослабляет действие заклинаний. Но не на проценты, а на единицы. То есть, чем-то похоже на броню. При прокачке уровень защиты растёт. Мой 351-й уровень «магии воздуха», я подозреваю, не даст возможности никакому обычному игроку в этой локе нанести этим зверюшкам урон. Ничем.

После усиления, я вывел зверей в форме пчелы, чтобы всё же не подписываться под деянием, на вход подземелья. А дальше события пошли по моему сценарию: драка, игроки с переменным успехом сколько-то зверей убили, но против усиленных были бессильны. И я вошёл в подземелье без очереди. Мало того, что там обитал нужный мне босс: водяной элементаль. Так там ещё было у меня задание. Из этого элементаля выпадает сосулька для задания, вот её я позже сдал алхимику за +2 ума. Вот такой я стал циничный и наглый.

Но дела доделать успел за сегодня. Все задания в трёх!! волостях я за сегодня выполнил. Те, которые были нам нужны. А ещё на эту ночь в планах значатся четыре ограбления: в Петровске-4, Кузельске-9, Урюпинске-9 и Шепетовке-9 будут ограблены лавки сети Урфина. Но об этом расскажу чуть позже. А сейчас покажу, чего добился за эти восемь часов гонки:

Сила: 9

Ловкость: 13

Ум: 12

Точность: 8

Тело: 9

Мана: 110

Жизнь: 80

Взял три уровня. Это уже после того, как сдал задания. А до того пришлось остановить даже набор опыта, пару подземелий никого не выносил, чтобы время не терять. Пролетал в пчеле под бронёй прямо в зал к боссу, и тогда уже воевал. Изъял из тайников одиннадцати разбойничьих банд пятнадцать тонн груза. Это огромное количество. Что с этим делать — не знаю. Мы, даже вчетвером, даже если день и ночь работать, будем пахать, всё равно будем три недели зачаровывать. Учтите, что среди этих тонн спрятана бижутерия. Которая весит мало, а одной полноценной единицей является; и всегда со статами. Мне бы и тут начитить что-то, но пока не придумал: что.

Из навыков ничего не появилось нового. Заклинания: «защита воздуха», «защита воды» (это было у водного элементаля, за которого я с игроками поборолся), «блокировать магию» (из «магии воды») — это было у фей, обитающих в том же подземелье, где был воздушный элементаль. Только оно слабенькое: только на заклинания 1-го и 2-го уровней действует. Не выше. А раскачать читерским способом не выйдет: ману требует. Ещё одно любопытное: «песнь Сирены». Его я взял у Сирены, живущей на маленьком острове в центре небольшого озера. Собственно, мне даже убивать никого не нужно было. Задание было: «принести три чешуйки Сирены». Что я исполнил без смертоубийства. Если честно: жаль было одинокую русалку, кем-то проклятую. «Песнь Сирены» слегка подманивает и усыпляет жертву. Если не выпить зелье бодрости, или ещё какой хитрый приём применить — засыпаешь. А потом тебя связывают прислужники Сирены: пауки. И закусывают ядовитыми укусами. Однако со мной этого не произошло: я добросовестно читал Милины рекомендации. Парадокс, но «песнь» относилась к магии воды, а не воздуха, как было бы логичней. Кто-то другой отметил бы десятка два спецприёмов стрелков, мечников, кинжальщиков, копейщиков. Но мы эти приёмы давно выучили у мастеров арены в Петровске.

Вернувшись на базу, не стал прерывать рабочий процесс, молча поел сохранённую косулю с овощами. И созвал народ на военный совет. Точнее, на воровской. Будем грабить лавки. Нужно обсудить массу вопросов. Кроме морального, который остаётся за скобками для игроков — ибо виртуальная реальность стирает границы дозволенного, а в нашем случае вообще всё нормально: грабим у грабителей, есть ещё технические и организационные вопросы. Технический: не допустить раскрытия перед НПС. Это приведёт к розыску нас, как преступников, по всей губернии. Придётся переезжать. Реализм тут реализован в том, что за границами губернии искать не будут вовсе, за границами уезда будут искать посредственно. Только в границах волости будут искать сильно. Оно в те, старые времена, когда люди рубились на мечах, так и было. Такие отголоски знаний есть у нынешней цивилизации. Да, допотопные люди жили иначе, чем мы. Сейчас розыск человека идёт сразу по всей планете.

В чём проблемы ограбления? Изложу по порядку.