Читер (СИ) читать онлайн


Страница 40 из 181 Настройки чтения

— Ага, такая же невинная овечка, как и ты. Я помню, ты тоже поджигал нашу мельницу.

— Не мельницу а склад. К тому же он был заражен мучной чумницей и вы бы все потравились той мукой.

— Да-а-а?! Это что за хворь невиданная?

— Иноземная. Крысы занесли. Старых кто-то выбил, а новые пришли заразные. У меня врачевание высокое, я узрел. — Тут я «нарисовал» себе на наружу 3-й уровень врачевания, открыл видимость.

— Так тебя, выходит, нужно ещё и отблагодарить? Ты не плутуешь, часом?

— Не за себя прошу. Мне ничего не надо. Милену простите. Она была совсем юной, неопытной девушкой.

— Ну, это да, правда, я даже удивился, что Сидор им позволил крыс бить. Не по ней задача была. Тут — твоя правда.

— Так, везде — моя правда. Разве ж я могу обманывать бывшего командира. Вы где раньше служили?

— В имперской кавалерии. Подхорунжим. — Ух ты! Здорово! Научите на лошадках ездить!

— Не «ездить», а «скакать», и за так и прыщ не вскочит. А ты сразу: «Научите».

— Я хороший, <научите>.

\\ Получен навык: «Наездник», уровень 15.

— Так что мы решаем по Милене?

— Мы? Тут я решаю! Ивановку мне вверил сам губернатор!

- <Милену нужно простить>.

— Я решаю: Милена невиновна!

— Благодарю вас, — та-да-да-дам! Я получил то, что хотел, — уважаемый Кирилл Петрович.

Староста у меня был предпоследней точкой. Ещё в плане трактирщик и его повар. Точнее: жена трактирщика, а по совместительству повариха. Оно ведь, неизвестно: на сколько я тут застряну. Поэтому нужно сразу заботиться о комфорте. Да и вообще: лишних навыков не бывает. Как в жизни. Пока дошёл до трактира, Милена прислала письмо. Лаконично: «Я получила системку: «Ваша репутация с жителями деревни Ивановка-68 изменена на нейтральную». Я ответил: «Бери травки, которые мы не используем ни в каких зельях, тащи в лавку Назара, денег трошки заработаем. Будешь на месте — выходи на связь.

Сам я прошёл в трактир, вызвал хозяина. Словами сказал: «У меня к вам есть один деликатный вопрос», а сам колданул слегка.

— Пойдём, герой, — и провёл вовнутрь, в свой кабинет. Ничего особенного: грубый стол из досок, пара лавок, деревянное кресло под старину, стеллаж с бумагами, несколько книг, и кувшин с чашками из грубой глины. Антуражненько так…

— Мне, и моим товарищам, нужны лошади, чтоб переехать в город. Мы будем скоро отправляться.

— Ничем не могу помочь, уважаемый, лошадями не торгую. Спросите у караванщика. Хотя сильно сомневаюсь, что у него есть лишние.

— Благодарю и за информацию. Мне нужно пройти в свою комнату, кое-что забрать. Вот положенные пять медяшек за день.

Деньги я положил на стол. Во время разговора я постоянно контролил непися. Полезный навык был только один: «Ловушки», но, что удивительно, у Гаврилы он был на 12-м уровне, а у этого чувака — на 20-м, что позволило мне свой поднять до 16-го. Я так понимаю, что он каждый вечер обновляет сторожевую систему на каждом окне, лестнице, дверях. Чтоб, значит, воры в личные комнаты игроков не залазили. В ММ личные комнаты могут быть взломаны и обокрадены. Как в жизни. Препятствовать этому должны замки, системы сигнализации и охраны. В трактире этим слегка занимается хозяин. Владелец комнаты, игрок, должен покупать всё более совершенные замки, в большем количестве и т. п. Это позволяет вытягивать из игроков деньги. А, с другой стороны, делает игру за вора привлекательней. Но и риск у воров сильный: поймают — сошлют на шахту на некоторый период времени. Не на годы, редко, когда на месяцы. Срок зависит от уровня игрока, от уровня «воровства», от того, что успел украсть и т. д. Чаще всего, при средних показателях, вору выпадает кайловать несколько дней. Но и это сильное наказание. Игроки приходят в игру за интересом, а не целыми днями навык «шахтёр» повышать.

Взлом каждого замка или преодоление системы занимают время. Даже не взлом, а попытка взлома. Завершение попытки успехом не стопроцентное. Это время зависит от нескольких факторов, но оно значительно. Это не сундук в подземелье открыть. Могут и поймать. Или персонал трактира или игрок, пошедший на второй этаж трактира в свою ЛК. Дальше у вора всё грустно: он подсвечивается красным, на него генерится задание в локалку, все желающие игроки его ловят или убивают. Приз за задание достаточно значительный, чтобы заинтересовать в участии. Больше того, даже те игроки, что хоть 1 хп снесли вору, или увидели и крикнули: «Вор!», — получают толику опыта. Считается, что они помогли в поимке.

Вор может отбиваться, включать «невидимость», «маскировку», «грим», «перевоплощение». «Грим» — приём 4-го уровня, а «перевоплощение» 5-го, поэтому у меня их пока нет. Не у кого украсть. Но это всё агония. Стены на втором этаже — непробиваемые, окон нет, везде горят неснимаемые светильники истинного света, в том числе и на первом этаже, в общем зале. Игроки — не тупые мобы, так просто их не убьёшь. Лучше не попадаться.