Читер (СИ) читать онлайн


Страница 58 из 181 Настройки чтения

На месте. Айвенго рубится сразу с двумя. Скелет ему в помощь. Поднятые игроки-зомби выбрали себе каждый по одному противнику и удачно заняли делом почти всех выживших. Первых зомби, тех двух разведчиков, уже убили. Вдали постреливают три стрелка. Это здорово, что не маги. Быстро слеплю каждого из них по очереди. Не забываю пить зелье маны. «Воздушный доспех» на Ая, на себя, Бегу поближе к толпе, что рубится с зомби. Мысленно прошу прощения у Айвенго и начинаю шмалять «ядовитым взрывом». Обычно, его в группе применять неудобно. Но не в этом случае. Милена сидит на дереве — её не заденет. Скелетика, что помогает Аю, яд не берёт. Зомби — тоже. Важнее, что противнику будет туго. До ослеплённых стрелков брызги не достают. Это значит, что они не очнутся и в бой не вступят. Айвенго сейчас имеет достаточно толстую тушку, и много банок здоровья. Выживет. Должен. Его противников, тоже задевает, так что…

Мила помогает «воздушным кулаком» зомби. И это тактически верно. Айвенго силен и имеет банки. А зомби банок не имеют. Забавно, что знахарка-зомби подлечивала своих коллег, то есть специализация осталась прежней, как и должно быть по описанию заклинания. Группа, противостоящая зомби, стала «сливаться»: то один упал, то у второго полоса перестала дёргаться туда-сюда и неумолимо пошла в красную зону. Третий упал после какого-то комбо вора-зомби. Уровни у наших противников выше, но не намного выше, у них нет магической поддержки — видимо, все маги умерли от взрывов, оставшиеся сильно пострадали от взрывов, у них нет такого изобилия банок с зельями. Одна знахарка на их банду — она бы не успевала на такую ораву наварить. Точнее, не наварить, а насобирать трав в количестве. «Ядовитый взрыв», ещё раз, есть! Остался один перед зомби!

Оп-па… Зомби начали исчезать один за одним. Тут какое дело: нельзя поднять один и тот же труп дважды. Труп остаётся, но сгнивший, какой-то «бензин» в нём кончается. Но это не беда, я поднимаю свеженьких покойничков. Эти повыше уровнями, но проблема в том, что на них нет усилений. Оборачиваюсь: Айвенго против одного, да и тот на издыхании, а здоровье Ая в зелёной зоне. Нормально, можно забыть. «Массовый попутный ветер», отправляю зомби бить левого стрелка, остальным возобновляю ослепления. Мало ли… Глянул на Милу — она помогала Аю — сняла с него зелень, то есть отравление ядом. Поворачиваюсь к врагам и… А, чёрт! Никаких «и» — мана кончилась. Пью банку и «плевком ядом» помогаю своим «гастарбайтерам». Последовательно добиваем стрелков, уже и Айвенго подтянулся. Колдую «запах жизни» — ничего не вижу. Враги кончились. Хух, вытер пот со лба. Даже не знаю — реальный или виртуальный.

«Познание сути» на каждую мину — затем снимаемые снимаю, а неснимаемые — расстреливаю «воздушными кулаками». Забавно, но снимаемость обеспечивается одним жёлудем на порцию. Сам этот рецепт писал! После очистки местности, обираем трупы. Не только стандартным сбором добычи, но я ещё шарю «обыском трупа» раза по три. Мана — фигня, наварим, а время и шмотки — ресурс. Отошёл чуть подальше, нашёл трупы магов. Поднял одного, хотел один трюк провернуть: может, у них есть у кого «земля» и «вода». Облом. Зомби гипнозу не подвержен. Фокус не удался. Обработал трупы магов стандартным образом. А дальше начинается аврал. Разбойники — НПС, поэтому точку привязки система выставила в центре лагеря. Они будут возрождаться в радиусе километра отсюда. Этот разброс сделали, чтоб игрока нельзя было держать на точке возрождения неопределённо долго и нулить многократно. Зачем такую же схему реализовали для неписей — вопрос. Это не я делал. У самого слабого перса был одиннадцатый уровень. Это пять с половиной часов у нас в запасе. Нет, неверные расчёты. У нас в запасе часа три осталось. В первой стычке был вор 12-го уровня. Три часа прошло. Осталось ещё три. Он может отследить нас, вот чего нужно опасаться. И тогда по следу пойдёт вся банда. Скриптовые не пошли бы за нами, а тут рулил искин. А это черевато. Последним обыскал труп главаря: Ахмеда Дикого, вора, 19-го уровня. Важного ничего не нашел.

— Так, команда, слушаем вводную. Берём все луки, стрелы, пробежимся по ближайшему лесу, дичи набьём. Мила подойди, выдам тебе охотничьи навыки на максимум. Время дорого. Ага, есть. Дальше, охотимся ровно один круг вокруг базы. Ближе всех к базе идёт Мила, я иду внутри, Ай — по большому кругу. Мила, убивать луком или огнём. Прочими видами — ни-ни. Ингры попортишь. Ещё, не удивляйтесь, я буду живность подманивать. Она будет сбегаться ко мне. Бейте только одиночек. Семьи кабанов и волков, если будут, не трогать.

— Не учи учёного, мой рыцарь.

— Интервал — метров сто. Следите по карте. На крупняк не лезьте, а то добежать и спасти не успеем. Мне нужно количество, а не качество.

— Да, босс!

Возможно, я излишне многословен, но у меня не было опыта лидера. Обход занял около получаса. Добыча была. Чуть меньше сотни зверюшек. Это около тысячи разных ингров.

— Игорь, докладываю, у нас 673 вещи. Исключая бижутерию — 398, - завершила пересчёт Мила, — унести нереально. И нереально успеть до возрождения первого противника снять статы.

— Первое: бижутерию в рюкзак. Второе, отбери вещи, у которых одна характеристика. Они будут разочаровываться в первую очередь. Потом отбери тяжёлые с двумя статами. Как сделаешь — скажешь цифры.

— Цифры могу сказать сразу — я их заносила в память. А она у меня абсолютная. Отобрать первую очередь — ради бога. Только учти, что большинство вещей имеют требования, следовательно, требуют распознания.

— Ай — не стой, зелья вари, — увидел я бойца без работы. Мила, подойди, дам тебе «зачарование» и «познание сути».